Sonido

juegos


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<Title> juegos </Title>
<File> chin12 </File>
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<ShortName> ZHC </ShortName>
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<ShortName> LIY </ShortName>
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<Date> 06/06/2009 </Date>
<Place> Beijing </Place>
<Situation> in a classroom, not hidden </Situation>
<Topic> playing games </Topic>
<Source> C_ORAL_CHINA </Source>
<Class Type1="informal" Type2="public" Type3="dialogue" />
<Length> 07' 08'' </Length>
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<Transcriber> Zhang Xiaohan </Transcriber>
<Revisor> Dong Yang </Revisor>
<Comments>  </Comments>
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1 0-2.939 LIY: 张弛 / 你们平时都玩什么游戏啊

2 2.939-3.722 LIY: 魔兽吗

3 3.722-6.105 ZHC: 对 hhh {%act: assent} // 我们平时主要玩两款 ///

4 6.105-8.568 ZHC: 一个是那个网络游戏 / 叫魔兽世界 ///

5 8.568-11.808 ZHC: 另一个是可以局域网内对战的 // 叫魔兽争霸 ///

6 11.808-14.222 LIY: 就是 / 两个其实都是魔兽吧

7 14.222-16.079 LIY: 就那两个情节都是一样的

8 16.079-20.117 ZHC: 对 hhh {%act: assent} // 它是基于同一个文化背景 // 然后开发出来的游戏 ///

9 20.117-22.374 ZHC: 然后两个游戏有很多的联系 ///

10 22.374-23.969 LIY: 那这个游戏有啥好玩的

11 23.969-25.63 LIY: 我觉得那里面的人都特别丑 ///

12 25.63-28.418 ZHC: 其实 / 男生玩游戏不像女生 ///

13 28.418-34.247 ZHC: 女生玩游戏 / 可能会更注重这个游戏里面的人物可爱不可爱 // 漂亮不漂亮这些东西 ///

14 34.247-38.005 ZHC: 男生的话 // 主要讲究的是竞技性和对抗性 ///

15 38.005-47.158 ZHC: 然后我们选择的这两款游戏的原因 / 就是从这两款游戏当中 // 我们可以体验到很多就是对抗的或者是合作的这种乐趣 ///

16 47.158-51.687 ZHC: 这是我们选择这个游戏的主要原因 // 而且它的游戏比较平衡 ///

17 51.687-56.748 LIY: 我小时候看过我哥哥玩过一个 / 叫红警还是什么的

18 56.748-58.293 LIY: 就是跟这个挺像的 ///

19 58.293-62.513 LIY: 然后 / 拿一块儿地 // 然后找人挖地 // 然后再跟别人打仗 ///

20 62.513-68.291 ZHC: 表面上看上去非常的相像 // 但是两款游戏它们就是强调的地方完全不一样 ///

21 68.291-70.807 ZHC: 红警这个东西呢 // 它比较简单 ///

22 70.807-75.236 ZHC: 主要就是让人发泄一下 // 里面没有竞技性 / 没有平衡性可言 ///

23 75.236-78.05 ZHC: 它充其量 / 不过是一个让人发泄的工具 ///

24 78.05-88.737 ZHC: 但是我们选择这两款游戏 / 它更加专业一点 // 而且就是像 // 一种正式的比赛 // 像是一种竞技比赛 / 而不像游戏那么简单 ///

25 88.737-92.586 LIY: 更像是脑力的竞技项目 // 跟体育的那种差不多

26 92.586-93.377 ZHC: 没错没错 hhh {%act: assent} ///

27 93.377-95.344 ZHC: 然后说到这里我想起来了 ///

28 95.344-101.719 ZHC: 就是一个游戏 / 如果你想把它做得长久 / 做得经典 // 就有一个很关键的词 / 叫做平衡 ///

29 101.719-104.859 ZHC: 这是我们做游戏设计最重要的理念 ///

30 104.859-108.004 ZHC: 你就刚才 / 提到了那款游戏 // 叫红警 ///

31 108.004-112.96 ZHC: 是对于我们这代人 // 就是80后的第一款及时的对战游戏 ///

32 112.96-115.263 ZHC: 它当时是刚刚引入的新概念 ///

33 115.263-117.761 ZHC: 它提倡的理念就是联机对战 ///

34 117.761-123.096 ZHC: 在我们原来的人和电脑玩的模式之外 // 引入了人和人玩的模式 ///

35 123.096-125.584 ZHC: 但是这个游戏它存在很多问题 ///

36 125.584-127.867 ZHC: 因为一个游戏它需要多样性 ///

37 127.867-130.719 ZHC: 就是说 / 我们玩的角色是不一样的 ///

38 130.719-140.634 ZHC: 如果大家都玩的 [/] 都玩一样的游戏 // 像围棋一样 // 那电脑游戏作为一个多媒体的载 [/] 载体 / 它就失去了本来的意义了 ///

39 140.634-143.784 ZHC: 但是同时 / 我们又看到另一个方面 ///

40 143.784-152.69 ZHC: 就是 // 如果我们选择不同的角色进行游戏 // 然后他们实力之间相差太大的话 // 它很快就会失去游戏性 ///

41 152.69-156.724 ZHC: 因为 / 一方总是很强 // 另一方总是很弱 ///

42 156.724-160.236 ZHC: 在这里 // 我们就需要把平衡这个概念引入 ///

43 160.236-165.187 ZHC: 这也是咱们那个世界上 / 有一个叫暴雪的公司做的最成功的地方 ///

44 165.187-176.957 ZHC: 它最看重的就是平衡 // 让我们在既可以选择多样的角色进行游戏的同时 // 又不会因为角色的不同产生很大的差异 // 最后导致失去游戏性 ///

45 176.957-181.333 LIY: &mm 也就是说 / 一个游戏里边儿存在不同的角色 ///

46 181.333-184.061 LIY: 然后每个角色都有它的优点和缺点 ///

47 184.061-188.657 LIY: 然后大家互相合作组成一个团队 // 才能战胜对方的团队 ///

48 188.657-193.566 ZHC: 对 // 你说到这个 / 我想起来 / 你更像是说魔兽世界 ///

49 193.566-198.085 ZHC: 因为魔兽世界给我们的概念就是团队的概念 hhh {%act: clearing of the throat} ///

50 198.085-206.979 ZHC: 在一个游戏中 // 我们可以通过扮演不同的角色 // 然后各司其职 // 分工合作 // 一起来达到一个目标 ///

51 206.979-222.362 ZHC: 然后那些很多人不可能完成的任务 // 或者是 / 一个粗制滥造的队伍不可能完成的任务 // 就可以通过一个熟练优秀的团队 // 在队员对自己的任务比较了解的情况下 // 来达成这个目标 ///

52 222.362-225.42 LIY: 魔兽世界就是那个联网的 // 是吧

53 225.42-228.617 ZHC: 对 // 它就是一款多人在线的游戏 ///

54 228.617-232.498 LIY: 但是我觉得 / 那些网游都大同小异 ///

55 232.498-240.75 LIY: 就是一个人 [/] 一个人物 // 要练级 / 升级 / 然后越来越高级 // 再杀别人 // 最后越来越好 ///

56 240.75-243.467 ZHC: 但是魔兽世界不是这个样的 ///

57 243.467-245.779 ZHC: 它的重心不是练级 ///

58 245.779-249.698 ZHC: 它是从满级开始 / 才是真正魔兽世界的开始 ///

59 249.698-256.774 ZHC: 它主要是强调满级以后大家团 [/] 一起团队合作 / 来共同达到一个目标 ///

60 256.774-260.863 ZHC: 要达到这个目标的话 // 一般要杀死一个BOSS ///

61 260.863-272.713 ZHC: 我们在这个过程中 // 要经过各种各样团队的磨合 // 还有我们的策略 // 我们小组的配合 // 我们每个人都有自己的站位啊 / 这个非常的复杂 ///

62 272.713-276.048 ZHC: 这是魔兽世界跟其他游戏不同的地方 ///

63 276.048-279.51 ZHC: 它的练级 / 只不过是为了让你熟悉这个角色 ///

64 279.51-282.869 ZHC: 真正游戏的开始是从满级开始的 ///

65 282.869-287.565 LIY: 但是 / 作为一个游戏 // 它肯定都是被人设计出来的 ///

66 287.565-291.026 LIY: 它肯定有一定的套路 // 就是像其他游戏一样 ///

67 291.026-300.266 LIY: 你在什么地方能吃到什么 // 什么样的地方能捡到什么 // 就是像你刚才所说的 / 什么样的站位更有利于作战 ///

68 300.266-302.22 LIY: 但这样不是很无聊吗

69 302.22-304.998 LIY: 因为都是别人设计出来的一个套路 ///

70 304.998-307.093 LIY: 它有自己的可创造性吗

71 307.093-311.594 ZHC: 这点 / 我想暴雪广大员工早就想好了他们的策略 ///

72 311.594-315.628 ZHC: 然后魔兽世界 / 它绝对不是一款单调的游戏 ///

73 315.628-318.104 ZHC: 里面有各种各样的偶然情况 ///

74 318.104-323.9 ZHC: 包括在团队里 // 在一些你经常做的任务中 // 都会出现各种各样的情况 ///

75 323.9-334.191 ZHC: 然后它不是一个固定的模式 // 你今天可能会遇到这样的事情 // 明天会遇到那样的事情 // 每天都是一个新的魔兽世界 ///

76 334.191-335.714 LIY: 实在是太深奥了 !

77 335.714-339.384 LIY: 我还听说 / 很多明星都在玩这个游戏 ///

78 339.384-342.207 LIY: 你们在线的时候 // 能碰到他们吗

79 342.207-347.305 ZHC: 我国的著名篮球运动员姚明 / 他也是一直在玩这个游戏 ///

80 347.305-351.079 ZHC: 同样跟他一起玩的 / 还有篮球运动员孙悦 ///

81 351.079-354.984 ZHC: 他们俩都顺利地进入了MBA // 还有很好的发展呢 !

82 354.984-357.601 LIY: 我以前还产生过那种想法 ///

83 357.601-360.991 LIY: 就是为了找到明星 / 自己去玩魔兽世界 ///

84 360.991-365.588 LIY: 但是后来觉得太不现实了 // 在网络上找一个人实在太难了 ///

85 365.588-367.767 ZHC: 那你平时都玩什么游戏呢

86 367.767-375.04 LIY: 我曾经玩过一些非常弱的游戏 // 比如说跑跑卡丁车 / 还有植物大战僵尸 ///

87 375.04-375.804 LIY: 你知道吗

88 375.804-378.35 ZHC: &mm 知道 // 那阵 [/] 那游戏前一阵挺火的 !

89 378.35-379.761 LIY: 你是说哪一个呢

90 379.761-381.368 ZHC: 植物大战僵尸啊 !

91 381.368-384.234 LIY: 噢 / 好像是从你们男生那边儿传过来的 ///

92 384.234-385.06 LIY: 你也玩吗

93 385.06-386.655 ZHC: 对 / 我们玩了一阵儿 ///

94 386.655-391.12 ZHC: 但是像这些游戏看起来都比较简单 // 你要老玩的话 / 有意思吗

95 391.12-397.706 LIY: 但是你不觉得 / 它那个人物都非常可爱 / 而且它会时不时地更新 / 会有不同的东西 ///

96 397.706-403.908 LIY: 你还可以拿金币去买新的 / 就比如说小人物啊 / 小花儿什么的 // 所以就感觉很有意思 ///

97 403.908-409.27 LIY: 还有那个跑跑卡丁车 / &mm 我们上高中的时候 // 大家经常一起玩儿 ///

98 409.27-413.136 LIY: 你可以选择自己单挑别的车 // 也可以是组队 ///

99 413.136-417.334 LIY: 四个人组队 / 然后去玩儿 // 还可以选择竞速赛和倒计赛 ///

100 417.334-419.221 LIY: 你觉得多有意思啊 / 好玩吗

101 419.221-424.215 ZHC: 看来男生跟女生玩游戏的 &mm 兴趣偏好还是很不一样的 hhh {%act: laugh}

102 424.215-425.892 LIY: &mm 我觉得也是 hhh {%act: laugh}